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D2K-Bench:LLM Agents 能否将专家设计转化为高效的 GPU 内核?

D2K-Bench: Can LLM Agents Turn Expert Designs into Efficient GPU Kernels?

· 9天前

精选理由

提供系统基准,揭示专家设计指导如何提升LLM生成GPU内核的正确性与性能

AI 摘要

arXiv:2610.03226v1 公告类型:new 摘要:大型语言模型(LLM)代理生成的 GPU 内核,其效率可能仍低于专家实现,但仅凭运行时间无法揭示这一差距与设计发现和实现之间的关系。我们推出 D2K-Bench,这是一个包含 26 项任务和 85 个工作负载的诊断基准,用于衡量代理将专家设计指导转化为高效 GPU 内核的能力。设计指导涵盖 L1:高层次算法洞见,L2:数据流设计,以及 L3:低层次优化技巧,同时还包括这些层级之间的依赖关系。在成对运行的对照实验中,有无设计指导的两组实验共享任务描述、工作负载、工具、硬件和 350 轮的预算。补充评估则考察独立提出的设计,以及生成代码中实现的设计属性。在 NVIDIA B200 GPU 上对五个模型进行测试后发现,设计指导使 130 个以上模型—任务组合的正确率从 93.1% 提升至 98.5%,并使全部 26 项任务的性能分数从 1.46 提升至 1.95。对于在两组实验中均在全部 26 项任务上提交正确结果的三个前沿模型(GPT-6-Astra、Claude-Opus-4.8 和 GPT-5.6-Sol),几何平均加速比从 $1.69\times$ 提升至 $2.49\times$。在全部五个模型中,平均综合实现得分从 100 分中的 57 分提升至 70 分。这些结果表明,专家设计指导具有重要价值,同时也揭示出一些尚未得到实现的设计属性。

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