ImpactMat:用于逆向冲击声音渲染的连续材料估计
ImpactMat: Continuous Material Estimation for Inverse Impact Sound Rendering
精选理由
让冲击声直接反推材质参数,降低音效重建门槛并提升真实感。
AI 摘要
arXiv:2610.07061v1 发布类型:cross 摘要:冲击声音渲染旨在合成敲击 3D 物体时产生的声音,但实际应用中的渲染器通常依赖木材、塑料或钢材等固定材料预设。这些预设限制了渲染器能够表现的冲击声音范围,而在没有材料声学专业知识的情况下,手动调整底层材料参数仍然十分困难。因此,我们研究逆向冲击声音渲染:根据参考冲击声音预测材料参数,使模拟器能够重现相似的材料响应。为支持这一任务,我们提出了 ImpactMat,这是一个包含单一材料和混合材料冲击声音及其真实材料参数的数据集与基准。我们进一步提出了一种前馈模型,可以根据一段或多段录音预测这些参数,并利用混合材料学习不同材料类型之间的平滑过渡。实验表明,我们的方法优于具有竞争力的基线方法,并能够在无需手动调参的情况下根据真实录音重新渲染。项目主页:https://material-from-impact.github.io/material-from-impact/。