CLAP:跨具身视频世界模型是零样本物理模拟器
CLAP: Cross-Embodiment Video World Models are Zero-Shot Physical Simulators
精选理由
帮助读者了解跨形态视频模型如何零样本模拟真实物理。
AI 摘要
最先进的动作条件视频模型通常仅限于单一机器人具身形态,因而无法利用包含丰富学习可泛化物理信号的大规模异构视频数据。为弥补这一缺口,我们提出 CLAP,一个能够跨具身进行动作条件视频生成的框架,可在来自人类和机器人智能体的多样化、互联网规模视频上训练。CLAP 的核心洞见在于:无论执行主体是谁,普适的物理定律都支配着时空动态。然而,跨具身学习并非易事,因为不同机器人平台之间的动作表示差异很大,而人类视频中通常又缺少动作信息。CLAP 通过以下核心贡献解决这一根本挑战。首先,CLAP 使用末端执行器位姿、语言指令和潜在动作来协调不同的动作空间。其次,为了弥补各自的局限,CLAP 提出了一种基于课程学习的跨具身学习方案:先利用潜在动作在无标注视频数据上学习基础物理先验,再将其锚定到末端执行器动作空间中,以便零样本部署到真实世界任务。关键的是,CLAP 在 DROID 等具有挑战性的环境中已接近或超过最先进的单具身视频模型。这些性能优势还能通过少样本适配进一步累积,从而建立起一种训练单具身视频 world models 的新范式。最终,CLAP 提供了迄今为止最全面的动作条件视频 world models 套件——覆盖多种动作条件空间(末端执行器、语言和潜在)以及多种机器人形态(包括跨具身、DROID、Bridge、双臂 YAM 机器人和 G1 humanoids)。我们已开源全部代码和模型。项目网站见 https://omni-clap.github.io 。