arXiv cs.AI精选79

IGG:可见性约束下的交互式 GUI 定位基准

IGG: A Benchmark for Interactive GUI Grounding under Visibility Constraints

· 2天前

精选理由

揭示 GUI 智能体在目标不可见时的交互能力短板,并提供可训练的评测基准。

AI 摘要

GUI 定位基准考察智能体能否定位静态截图中已经可见的目标。然而,真实界面往往不符合这一假设:目标可能位于屏幕之外,仅在状态变化或悬停后才出现,持续被遮挡,或在一段延迟后才可操作。这使得恢复目标可见性的能力未能得到评估。为衡量这一使目标显现的步骤,我们提出 Interactive GUI Grounding(IGG),一个要求智能体先通过交互使目标可见、再点击目标的基准。IGG 包含分布于 16 个可控 GUI 环境中的 601 项任务,涵盖七种可见性约束子类型,并采用由滚动、移动、拖拽、等待和点击组成的精简动作空间。在我们的人类参与者研究中,参与者的准确率达到 94.6%,而 GPT-5.5 达到 79.4%,受评估的最强开源视觉语言模型(VLM)仅达到 31.6%。为确定这一差距的来源,我们开展了两项受控干预实验。告知 Qwen3-VL 应执行哪种交互,仅将其准确率从 30.8% 提升至 33.9%;而替模型执行该交互,则将其准确率提升至 81.9%。瓶颈在于执行使目标显现的交互,而非在目标显现后识别目标。我们进一步表明,这种能力可以通过学习获得,并证明目标可见性恢复能力能够在不同模型系列中得到一致提升。

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