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CoToan:面向可复现游戏 AI 评估的可执行规则与表示契约

CoToan: Executable Rules and a Representation Contract for Reproducible Game AI Evaluation

· 1天前

精选理由

明确动作、时间与胜利配置,提升游戏AI评测的可复现性与可比性

AI 摘要

只有当不同实现所公开的是同一个决策问题时,游戏 AI 的结果才具有可比性。然而,看似微小的表示选择可能会通过改变动作概率,或将结果不同的状态合并,在无形中改变该问题。我们通过 CoToan 研究这一问题。CoToan 是越南数学棋的可执行规范与表示契约,将 Game Description Language (GDL) 与 OpenSpiel 连接起来。该游戏提供了一个很有价值的研究案例,因为一次吃子可能有多种算术依据,而游戏结果可能取决于计分规则和有限的对局时域。因此,CoToan 根据状态转移而非算术依据表示动作,并将时间和胜利配置视为任务身份的一部分。跨表示测试表明,在数百个采样和构造的位置上,各种表示在合法动作、后继状态和终局结果方面均达成一致;此外,我们还对全部 32 个运算符掩码和 512 个对手棋子子集进行了穷举检查。受控诊断进一步表明,依据算术依据进行均匀采样会改变终局动作的概率,而忽略剩余时间或胜利设置可能会合并具有不同终局行为的状态。这些结果表明,动作语义、时间和胜利配置并非单纯的实现细节。它们是实验任务本身的一部分,必须被显式表示,才能实现可复现的游戏 AI。

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