Simon Willison精选72

Scrimshaw Jukebox

Scrimshaw Jukebox

· 7天前

精选理由

展示大模型生成可播放、可编辑游戏音乐的能力,启发创作与实验。

AI 摘要

工具:Scrimshaw Jukebox 我想看看 Claude Opus 5.5 能不能作曲,于是尝试了一下:我想让你为我创作一些电脑游戏音乐。首先设计一种简单的基于文本的音乐格式,并制作一个能够将其播放出来的制品——在制品中加入一些示例曲目。我希望音乐质量能达到初代《Monkey Island》的水平。它比我原本预想的更加深入地采用了《Monkey Island》的主题,但结果出奇地好。复古像素艺术风格的网页音乐播放器截图。黑体字标题写着“Scrimshaw Jukebox”,旁边的文字是“六首原创冒险游戏曲目,以纯文本写成,并由运行在浏览器中的合成器播放。选择一首曲子,按下播放,然后打开乐谱并进行修改。”一幅大型像素艺术场景展示了紫色星空下的夜间港口:右上方是一轮映照在水面上的满月,左侧是带有棕榈树和一间亮着两扇窗户的小屋的岛屿剪影,还有一艘停泊在木制码头旁的帆船。场景上叠加着文字:“月光港”和“按下播放”。下方的栏显示“播放月光港”。控制面板上有“播放”“停止”“重新开始”“循环:开”“编辑乐谱”“阅读指南”等按钮,以及一个约调至四分之三位置的“音量”滑块。曲目列表包含六张卡片,第一张高亮显示:“月光港 100 bpm · 4/4 · 16 个声部 · 1:26”,“生锈的铁锚 112 bpm · 6/8 · 8 个声部 · 0:56”,“幽灵大帆船 66 bpm · 4/4 · 9 个声部 · 2:11”,“丛林小径 92 bpm · 4/4 · 12 个声部 · 1:29”,“码头决斗 152 bpm · 4/4 · 12 个声部 · 1:13”,“提灯华尔兹 96 bpm · 3/4 · 8 个声部 · 1:38”。有一个名为“乐谱视图”的区域,说明文字为“1:26 · 4/4,100 bpm · 主旋律。献给暗夜港镇的一首卡里普索曲。”该区域展示了深色背景上的钢琴卷帘可视化效果,其中有彩色水平音符条和打击乐标记、一个“A”段落标记,以及一条黄色的垂直播放指针线。颜色编码的声部图例包括:“平移钢鼓”“长笛”“木琴”“切分风琴”“弦乐”“竖琴”“无品贝斯”“定音鼓”“底鼓”“鼓边”“沙锤”“康加鼓”“通巴鼓”“邦戈鼓”“碎音镲”“海浪声”。页脚文字为:“点击某个声部可将其静音。空格键用于播放和停止。”我想知道,创作出合格音乐的能力是否和 3D 图形能力类似——是文本模型在过去几个月中新出现的一项能力?需要对其他近期模型以及不太新的模型进行一些仔细实验,才能确认这是新能力,还是它们早就已经能够做到这一点。标签:ai , generative-ai , llms , claude , vibe-coding

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