StateCraft:通过抽象状态推理增强视频世界模型
StateCraft: Augmenting Video World Models with Abstract-State Reasoning
精选理由
通过显式追踪可更新的抽象状态,让视频世界模型在长程交互中保持一致,并支持编辑未见状态。
AI 摘要
视频世界模型旨在模拟具有逼真外观和动态特性的复杂环境。要在长时间交互中保持一致性,就需要追踪过去的动作,并理解这些动作如何影响环境。视频世界模型每次只能生成对整个世界的局部观测。仅记住过去的观测并不一定能满足所有场景的需求,因为在一系列动作之后,这些观测可能已无法反映世界的实际状态。我们引入了一种范式,将持久且可更新的抽象状态与视觉状态解耦。抽象状态随着世界的演变追踪各实体的变化,并作为表示当前视图的视觉状态的生成条件。我们提出了 StateCraft,这是一种将语言模型与视频扩散模型相结合、用于推动动态世界演变的新型架构。我们在生成式界面上评估了该方法。这类界面具有很大的挑战性,因为单个动作就可能改变当前不可见的部分状态。为支持训练和评估,我们开发了一套数据采集流程,无需人工或智能体监督,即可大规模生成信息丰富、标注密集的轨迹,同时构建了一项衡量生成质量、记忆能力和可控性的基准。在该基准上,我们的方法优于现有最先进的基线方法。我们展示了 StateCraft 在长轨迹中保持高度自洽性和高生成质量的能力。由于抽象状态是显式的,因此可以直接编辑;即使编辑后的状态从未在数据中出现,生成结果也能遵循这些编辑。最后,在一项概念验证性质的 3D 实验中,动作改变了一个未被观测到的房间的照明,表明该范式也可应用于空间环境。项目页面:https://insait-institute.github.io/StateCraft/。