arXiv cs.AI精选83

在位置超级劫下求解围棋:可靠的证明迁移与新的棋盘价值

Solving Go under Positional Superko: Sound Proof Transfer and New Board Values

· 18小时前

精选理由

首次系统求解位置超级劫规则下多种棋盘,提升效率并提供可复现实证。

AI 摘要

位置超级劫(PSK)禁止重新形成任何此前出现过的完整棋盘局面。它是书面中国规则的一部分,也是计算机围棋所采用规则的一部分。然而,几乎所有已求解的围棋棋盘都是在更简单的基本劫规则下计算的。PSK使求解变得困难:合法性取决于完整对局历史,而这会破坏使求解变得可行的三种工具,即转置表(图-历史交互问题)、静态死活判断和安全着法剪枝。我们提出 Sanko,一种并行的深度优先证明数求解器,能够在保证正确性的前提下恢复这三种工具。其核心是一条开销很低的证明迁移定理:除非证明获胜方必须创造的某个棋盘局面已经出现过,否则已存储的证明在新路径上仍然有效。Sanko 用六个线程在16分钟内证明了5x5围棋,此前的最佳成绩在六个进程下需要5.25小时;在一台192线程机器上,它只需约1分30秒。它还首次确定了另外23个棋盘在PSK下的价值,其中11个在任何规则下都尚未求解。超级劫会改变博弈论价值:4x7在基本劫下是全盘胜,但在PSK下价值仅为12分;我们还精确指出了此前发表的最优变化在哪一步失效。不同于早期对空棋盘围棋的求解,我们发布了求解器源代码,以及支撑这些价值和测量结果的每次运行的命令行和结果,因此所有报告的价值都可以复现。

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